スパイダーソリティアのスコアと高得点
ゲーム画面の左下に表示されている「スコア」が何を意味しているのか、最高点は何点なのか、ハイスコアを狙うにはどうすればよいのかをまとめました。
当サイトのスコア計算
当サイトのスパイダーソリティアのスコアは、とても単純です。
| ゲーム開始時 | 0点 |
|---|---|
| 同じスートで K〜A の13枚を1組完成 | +100点 |
| 手数・時間による減点 | なし |
| 最高点(8組すべて完成=クリア) | 800点 |
つまりスコアは「今いくつの組を取り除けたか」をそのまま表した数字です。1組取り除くたびに100点ずつ増え、8組すべて取り除いてクリアしたときの800点が最高点になります。何手かけても、どれだけ時間をかけても減点はありません。
「1手戻す」を使ってスコアが増える直前まで戻した場合は、スコアもその時点の値に戻ります。取り消した組の100点だけが増えたまま残る、ということはありません。
高得点・ハイスコアを取るには
減点の要素がないので、当サイトでは高得点を狙うこと=クリアを目指すことと完全に同じ意味になります。手早く雑に進めても、じっくり考えて進めても、最終的にそろえた組の数だけがスコアになります。
そのため、ハイスコアのために特別なテクニックは必要ありません。そろえた組を増やすための考え方は、そのまま攻略の考え方です。
- 裏向きカードを減らす:使えるカードが増えないと、組はそろいません
- 空列を確保する:混ざった列をほどく作業場所がないと、あと一歩で止まります
- 山札を配る前に整える:配った後は盤面が一気に複雑になります
具体的な手順は攻略のコツで解説しています。難易度別の考え方は難易度のページをご覧ください。
Windows版などのスコアとの違い(1200点の話)
スパイダーソリティアで「1200点」という数字を見聞きしたことがあるかもしれません。これは当サイトの方式ではなく、かつてマイクロソフトのWindowsに標準で入っていたスパイダーソリティアなど、別のスコア方式の話です。
そちらは一般に、500点から始まって1手動かすごとに1点ずつ減り、1組そろえるごとに100点加算される方式とされています。そのため「できるだけ少ない手数でクリアして1200点前後を目指す」という遊び方が語られてきました。
当サイトは手数による減点を採用していないため、この数字とは比較できません。代わりに、何回プレイして何回クリアできたか(勝率)を上達の目安として記録しています。
勝率とプレイ記録
ゲーム画面のメニュー(☰)を開くと「プレイヤー成績表」があり、難易度ごとのプレイ回数・クリア数・成功率(勝率)が自動で記録されています。1スート・2スート・4スートで別々に集計されるので、どの難易度が今の自分に合っているかが分かります。
記録はお使いのブラウザ内に保存されます。会員登録は不要で、他の人に共有されることもありません。ブラウザのデータを消去すると記録もリセットされます。
なお、当サイトはクリアできると確認した配置だけを配っています。クリアできなかった原因は配置ではなく手順の側にあるので、同じ配置をやり直して別の順番を試す価値があります。
スコアに関するよくある質問
最高点は何点ですか?
800点です。8組すべてを取り除いてクリアした状態が満点になります。
クリアしなくてもスコアは残りますか?
そのゲームを終了したり、新しいゲームを始めたりするとスコアは0に戻ります。累積のハイスコアは記録していません。代わりに、クリアできた回数と勝率が成績表に残ります。
時間を計っていますか?
計測していません。タイムによる加点・減点もないので、じっくり考えながら進めて構いません。